Objetivo:

El Taller de diseño y desarrollo web está pensado para que los alumnos se capaciten en los temas fundamentales de un proyecto en internet acompañado con la creación de la imagen del sitio, Ilustración, pintura, fotografías, etc. como base para las más diversas técnicas en diseño de sitios, portales, animados, dinámicos con gestión de bases de datos, etc. En los meses que dura el Taller podrá convertir esta actividad en una autentica salida laboral.

Metodología:

El curso está compuesto por 3 módulos de 2 meses cada uno, conformado por 22 unidades temáticas a desarrollarse en un total de 6 meses, con la característica diferencial de dictarse a distancia.

Programa del Taller:

Modulo 1: Desarrollo de un sitio estático en servidor web.

Unidad 1.1.: Instalar el Servidor Apache. Conceptos generales sobre funcionamiento de Internet. Servidores. Instalación.
Unidad 1.2.: Conceptualizar el espacio web. Dreanweaver. Análisis del espacio web. Componentes y estructura básica. Diseño de un sitio simple.
Unidad 1.3.: Diseñar estrategias del funcionameinto del sitio. Dreanweaver. Operar un software editor web. Armado de sitio web HTML, los links, estilos, según requerimientos. Facilidades de mantenimiento. Distintas estructuras posibles. Diseño de barras de navegación.
Unidad 1.4.: Implementar las imágenes en la estructura general. Dreanweaver y Fireworks. Menús con distintas tecnologías. Sectorizado de imágenes para montarlas en la estructura del sitio. Exportación de la plantilla a formato HTML.
Unidad 1.5.: Optimizar el funcionamiento con PHP. Dreanweaver. Desarrollo de sitio con tecnología PHP, con llamadas externas. Uso de script.
Unidad 1.6.: Diseñar visualmente el sitio. Fireworks. Dibujo vectorial, curvas Bézier, nodos. Trazado vectorial sobre bitmap. Herramientas de texto. Efectos artísticos.
Unidad 1.7.: Armar la plantilla de sitio. Fireworks. División de la imagen total del sitio en sectores. Exportación de partes al servidor. Montaje de imágenes en la estructura del sitio.
Trabajo final del Modulo.

Modulo 2: Diseño de sitios animados.
Unidad 2.1.: Preparar las imágenes Bitmap. Photoshop y Fireworks. Imágenes Bitmap, formatos de archivos y características. Recortar y Modificar. Retoque de fotografías. Imágenes con capas, máscaras y efectos.
Unidad 2.2.: Aplicar técnicas de dibujo e ilustración. Photoshop. Ilustrar, Dibujar y Pintar: Herramientas de pintura, Opciones del pincel, Rellenos y degradados, Texto en las imágenes.
Unidad 2.3.: Explorar herramientas de animación web. Manejo de gráficos vectoriales. Aplicación de rellenos y bordes. Ilustración vectorial.
Unidad 2.4.: Aplicar efectos y crear botones. Distintos softwares para la creación de botones. Efectos pre establecidos. Diseño de banner animado. Animación simple accionada desde botones.
Unidad 2.5.: Desarrollar una interfaz multimedia. Distintas interfases para multimedia y web. Importación de Música y Video. Interactividad y diseño de navegación. CD interactivo.
Unidad 2.6.: Armar películas y sprites. Desarrollo de estructura de sitio. Scroll de texto y galería de fotos.
Unidad 2.7.: Implementar un sitio complejo. Carga de películas externas en un sitio. Llamado a distintas escenas y películas. Optimización de funcionamiento. Problemáticas posibles.
Trabajo final del Modulo.

Modulo 3: Desarrollo e implementación de sitios dinámicos con bases de datos, Marketing del sitio.

Unidad 3.1.: Diseñar la estructura de base de datos. Dreanweaver. Análisis de la interactividad de un portal. Base de datos con Mysql. La preparación de una base para un sitio con requerimientos específicos.
Unidad 3.2.: Desarrollar la interacción con la base de datos. Dreanweaver. Páginas Maestro / Detalle interactuando con base de datos. Armado de ejemplo de producto y detalle.
Unidad 3.3.: Implementar un sistema ABM. Dreanweaver. Desarrollar un sistema de Alta, Baja y Modificación en base a un caso. Completar un portal con las características del caso.
Unidad 3.4.: Plantear y presentar el Proyecto Final. Dreanweaver. Desarrollo de un sitio HTML con tecnología PHP y animaciones contextualizado a un requerimiento a elección. Metodología del Proyecto. Análisis de factibilidad. Presupuesto de tiempo de desarrollo. Presentación fundamentada del diseño.
Unidad 3.5.: Promoción del sitio. Estrategias y resultados. Publico elegido. Contenido a mostrar en la publicidad. Objetivos. Investigación de mercado.
Unidad 3.6.: Preparación de nuestra página. Formas de presentarla. Estudio de los códigos, armado de etiquetas “meta”. Analizar nombre, comentario y palabras clave.
Unidad 3.7.: Promocionarse en las redes sociales. Armar su página en Facebook, Twitter y otras redes. Automatizar las publicaciones en todas las redes.
Trabajo final del Modulo.

Trabajo Final: Proyecto personal sobre temas tratados.
Presentación de trabajos.

Cupo mínimo: 15 alumnos
(de no cubrirse el cupo mínimo el inicio del curso será reprogramado).

Docente
Lic. Rubén Agustín Garaicochea
Licenciado en Bellas Artes de la Facultad de Humanidades y Artes de la Universidad Nacional de Rosario, dedicado al diseño gráfico. En los últimos años trabajó en Desarrollo y Diseño de sitios y aplicaciones para Internet. En la Actualidad dicta Talleres de Diseño Gráfico, Diseño Web, 3D y Animación en su taller particular Para la Universidad trabaja organizando grupos de trabajos e investigaciones sobre nuevas tecnologías, y también en tareas de webmaster de la página de la Escuela de Bellas Artes, Facultad de Humanidades y Artes, UNR.

Costo
Costo para Argentina $ 370 por módulo –  Duración: 3 módulos (2 meses por módulo).

Informes: 0810 777 8686       (de 8 a 16 Hs.)

Para más informaciónCampus Virtual UNR